Александр Владимирович

Личные данные:
Дата рождения 25 июля 1979 г.
Неженат, детей нет
Место прописки и жительства – г. Киев
e-mail: [email protected]
ссылка на портфолио
http://aleksandr-3d.io.ua/

Знание программ:
повседневное использование: 3d studio MAX, MARI, Marvelous Designer, Adobe Photoshop, MaPZone2.

дополнительно: Maya, Corel Photo-Paint, CorelDRAW, AutoCAD, SketchUp и др. программы, необходимые для работы.
всегда готов изучить новые программы.


создание High-poly и low-poly моделей, несложная анимация, создание текстур(диффуз, спекуляр, нормал и бамп)
моделирование техники, оружия, персонажей, строений, энвиромента, уровней и т.д.




Опыт работы:
Август 2010 – по текущее время работаю на киностудии, работа нравится и коллектив классный
3д моделлер
задачи:
Моделирование техники, архитектура, персонажи, окружение, все что нужно для создания фильмов.
High-poly и low-poly моделей и текстуры

Июль 2009-Август 2010
Фриланс
3д моделлер
Моделирование архитектуры, виртуальные презентации, локации, игры, персонажи, эстимация проектов и работа с партнерами

Июль 2008 – Июль 2009
GSC-Games
3д моделлер
задачи:
Моделирование техники, архитектуры, персонажей, окружениея, ландшафта

Ноябрь 2006 - июль 2008
«3Dsolushn»
лид 3д моделлер
задачи:
Моделирование и текстурирование персонажей+риддинг, строения, автомобили, яхты, растительность, энвиромент, несложная анимация. За 2 года выполнил 24 проекта.

Январь 2006 –ноябрь 2006
«Байконур»
лид 3д моделлер
задачи:
моделирование: техники, земли, строений, декора, роботов, оружия, несложная анимация, моделирование уровней.

Ноябрь 2004-январь 2005
«LowPolyHed»
лид 3д моделлер
Задачи:
моделирование техники, персонажей, выполнение задач по моделированию уровней.
Проекты: Gelios Media -Lada Recer Club, KDV games, переделка Battlefield 2 с пс2 на х-бокс 360, VSK4 (шкипер 4) - Nadeo, Gappi works

Июль 2004-ноябрь 2004
«Nikitova Games»
3д моделлер
Задачи:
моделирование техники, персонажей, выполнение задач по моделированию уровней.
Проекты: Electronic Arts: Need for Speed Underground 2, Battlefield 2 (на PC), Midway

2003-2004
«Комплекс Технолоджи» рекламно-производственная компания
Дизайнер
Задачи:
разработка торгового оборудования, Р.О.S. материалов, выставочные стенды, наружная и внутренняя реклама; 3д моделирование и фотореалистичная визуализация.

2001-2003
«Sergol»
Дизайнер-конструктор
Задачи:
3д разработка торгового оборудования и Р.О.S. материалов, выставочные стенды и разработка сувенирной упаковки.

1999-2001 рестораны быстрого обслуживания «McDonalds»

Образование:
1995-1998 «Киевский радиомеханический техникум». Специальность: «Техник-технолог»
2002 центр «Успех». Курсы: трехмерная компьютерная графика «3d studio MAX 3.1»

хобби:
виндсерфинг, спортивные автомобили, путешествия
музыка:
рок 80-90х